Archivos para mayo, 2012

En la década del 90 y mientras era estudiante leí el ensayo de Umberto Eco “Seis paseos por los bosques narrativos“. Los bosques por los que nos invitaba a transitar el semiólogo eran aquellos habitados por lobos, ogros y brujas en los que un lector modelo y un autor modelo establecían pautas básicas, culturales en lo que Eliseo Verón llamaría su “contrato de lectura”.

Los bosques que transito ultimamente son virtuales, pero no por ello menos “fabulosos”. No son lineales como los de Caperucita Roja pero respetan muchas de las nociones que Eco describe en su ensayo.

Al respecto, señala: “Cuando entramos en un bosque narrativo se nos pide que suscribamos el pacto ficcional con el autor, y estamos dispuestos a esperarnos lobos que hablan; pero cuando Caperucita Roja es devorada por el lobo, pensamos que está muerta (…)  Pensamos en el lobo peludo y con la orejas e punta, más o menos como los lobos de los bosques reales (…) ¿Por qué? Porque así sucede en el mundo de nuestra experiencia, un mundo que , por ahora, sin demasiados compromisos ontológicos, llamaremos mundo real” (Eco 1996:87)

Los bosques que transita Pepita Pérez, nuestra Pasajera en trance del relato digital no pertenecen al mundo real. Son virtuales. Pero lo que esperamos de ella se ciñe al pacto ficcional del que habla Eco. Eso no quita que otros relatos no vayas por otros senderos. Estos son los que desde el Grupo 2 hemos elegido como autoras.

La protagonista de nuestro relato digital va tomando forma. Pepita Pérez ya asoma su nariz en la web y hasta es ciudadana de las redes sociales.

Las integrantes del Grupo 2 de Narrativas Digitales estamos terminando las distintas bifurcaciones que irá tomando en su vida la protagonista, aunque no son hhilos cerrados, serán los lectores quienes terminarán de contar la historia aportando, sugieriendo, interactuando.

Pasajera en Trance tiene su sitio en Google Sites https://sites.google.com/site/narrativagrupodos2012/home

Y puedes contactarla también en Facebook y Twitter

Pasajera en Trance… en tránsito perpetuo

Cecilia Arbesa Hart murió a los 82 años en madrid. Tuvo una vida intensa, larga y llena de aventura y pruebas difíciles.

Al menos así lo imaginaron l@s compañer@ del Grupo Fantasía que cursaron el practicum Narrativas Digitales en 2011 y crearon: Cecilia.

Se trata de un trabajo que llama la atención e invita a integrarse en él desde su interfaz cálida.

La interfaz
Utilizan recursos que la hacen dinámica. En la pantalla de inicio, que se presenta en formato Flash o ingresando desde la wiki del grupo se muestra con claridad  las opciones que se abren al cibernauta. Es amigable, sin obstáculos para su fácil comprensión. Es una interfaz limpia y permite realizar un pantallazo general completo a los alcances del relato.
Interactividad
La interacción se da en el momento mismo del inicio, cuando el cibernauta puede escogen la versión en la que prefiere acceder al relato (Flash o wiki). Los creadores permiten que se pueda hacer hablar a la protagonista.
Inmersión
La vida de Cecilia Arbesa Hart se aborda en formato de obituario desplegándose en cinco etapas de su vida: niñez, adolescencia, juventud, madurez y vejez. El hecho de poder conocer a una persona tan profundamente, hace que la inmersión sea posible parcialmente, ya que la persona usuaria puede llegar a conocer a Cecilia de una manera cercana, prácticamente como si la conociera.
Usabilidad
No se necesitan conocimientos específicos para acceder y participar del relato
Accesibilidad
En líneas generales es un relato accesible a cualquier usuario aunque, quienes tengan problemas de discapacidad visual o auditiva no podrán acceder a algunos de los contenidos (videos) por lo que puede calificarse como parcialmente accesible.

Los Vengadores arribaron a mi vida, y casi sin proponérmelo, incluso intentando escapar de sus garras forjadas en la fragua de la industria cultural terminé “conociendo” la historia antes de ver el film, antes de consumir la historia “oficial” que seguramente dejará varias partes sucesivas. En este posteo busco analizar 3 elementos con los que la narración del relato de Los Vengadores llegó hasta a mí:

– Feria del Libro: En Buenos Aires, hasta el 07 de mayo se desarrolla la 38ª Feria del libro, un evento de trascendencia a nivel internacional en el cono Sur. Allí fui con mis hijos (7 y 8 años). Viajamos 350 kilómetros para ver los cientos de stands. El que brilló entre todos, el que los cautivó, fue el de los comics de Marvel. tengo que reconocer que nunca seguí ningún comic aunque conozco gran cantidad de personajes e historias. Mis hijos quedaron boquiabiertos antes el poster gigantesco de The Advengers. Aunque el comic es de 1963 nunca los había visto. Pero cuándo se formó este grupo? Serán los Cuatro Fantásticos”, les dije. Nunca me vieron más vieja. Los Vengadores estaban en la Feria y me invitaban a conocerlos. Una rara mezcla de íconos clásicos como el capitán América o el Increíble Hulk junto a tecnología e innovación. Un dios de la mitología nórdica como Thor “luchando” junto a Iron Man y su tecnológico vagage cibernético. Me traje un revista a casa, que era para los chicos, fue una excusa.

Un Código QR: Sábado por la mañana. Los fines de semana suelo darme el gusto de comprar el diario en formato papel, tiene un “noséqué” especial. Abro la sección Espectáculos, no me extranó que la película fuera récord absoluto con 1 millón de espectadores en 10 días. Lo que llamó mi atención fue el pie del anunció: “Tu celular nunca tuvo tantos superhéroes. Escaneá el código y comprobalo”.

Tentada lo hice. Y allí estaban… los 5 “superhéroes” de Marvel narrando su historia desde mi smartphone en una intrincada combinación de audio, imágenes, perfiles, descargables, gratuitos y a la venta. Mucha información partiendo de un diario (Clarín) en formato papel, pasando por mi celular y empujándome casi a ver de qué se trataba el film.

La Película: Finalmente me involucré en el rito tradicional de “ver” una historia a esta altura conocida. Saqué las entradas para mis hijos y yo. Nos pusimos los lentes 3D y nos dispusimos a ver el relato que nos había sido anticipado: quiénes eran “los buenos y los malos” y quienes triunfarían al final. La película es una bizarra mezcla de fragmentos sobre mitología germánica, extraterrestres y elementos de la cultura de masas norteamericana de corte “hipodérmico” . Referencias a la Guerra Fría, el Cambio climático, la generación de nuevas fuentes de energía sustentable, el rol de la ciencia y de los científicos en este escenario y las ascención de “Soperhéroes” capaces de solucionar todos los entuertos son algunos de los elementos que me deja el film. Refritos de frases famosas junto a recursos humorísticos que desacartonan el perfil del superhéroe por un lado, al tiempo que se refuerzan por el otro como en el caso de los diálogos de Capitán América.

Por muchos motivos: mediáticos, culturales y comunicaciones, sentí que ya conocía esta historia antes de haber visto a los The Avengers en la pantalla grande.

El Grupo 2 de narrativas Digitales ha decidido armar el relato digital en base al personaje de la joven Pepita Pérez.

Ella vive en una pequeña comarca española y deberá optar entre estudiar trabajar en la gran ciudad. Se dice que elegir es renunciar, aunque esto no corre para los relatos digitales donde el usuario siempre puede volver sobre sus pasos y andar varios caminos.

Para armar el guión hemos elegido la herramienta Google Docs y la plataforma en la que integraremos todos los elementos multimedia que irán bifurcándose es Google Sites, siguiendo este link.

Para crear a Pepita utilizaremos los recursos de dos herramientas: una de ellas es ToonDoo un interesante sitio online que permite armar viñetas para comics.

Fuimos buscando entre las opciones y una de las que utilizaremos en sus diversas variantes es ésta: